← Founder Bridge 과정 소개

교육용 가상 사례 01 · 퇴근 후 사이드프로젝트

퇴근 후 틈틈이 만드는데, 언제 시작할 수 있을까요?

언젠가 내 사업을 하고 싶어 퇴근 후 앱을 만듭니다. 시간이 부족한데, 할 일은 계속 늘어납니다. 할 일을 더 늘리기 전에, 무엇부터 확인해야 할까요?

직장인용 식단 앱 사이드프로젝트

이해를 돕기 위한 예시이며, 과정에서 다루는 사례와는 다를 수 있습니다.

01 · 고민 상황

지금 막히는 장면부터 봅니다

쓸 수 있는 시간
평일 저녁·주말, 주 3시간
현재 준비
기능 목록과 일부 앱 화면
가장 큰 고민
어디까지 만들어야 고객에게 보여줄 수 있을까?

처음에는 “직장인에게 점심 메뉴를 추천해 주면 편하겠다”는 생각이었습니다. 메뉴 저장, 주변 식당 추천, 알림까지 넣으려니 매주 해야 할 일이 늘어납니다.

주변에서는 아이디어가 좋다고 합니다. 하지만 실제로 누가 어떤 날 이 앱을 찾을지, 이미 쓰는 방법보다 무엇이 나은지는 아직 듣지 못했습니다. 외주로 개발 속도를 높여야 할지도 고민입니다.

멘토와 짚을 질문

“앱을 더 만들기 전에, 고객에게 꼭 확인할 질문 하나는 무엇일까요?”

02 · 사업모델 검증 · 1~2회차

앱 기능을 정하기 전에, 고객에게 보여줄 작은 제안을 만듭니다.

“앱을 어디까지 만들까?”를 정하기 전에, 누가 점심을 고를 때 어떤 도움을 원하는지 확인합니다. 앱 대신 일주일 점심 메뉴표를 먼저 보내 보면, 추천 내용이 실제로 필요한지 알 수 있습니다.

함께 확인할 질문

  • 고객은 최근 점심을 정할 때 무엇이 불편했나요?
  • 지금은 검색·동료 추천·배달 앱 중 무엇으로 해결하고 있나요?
  • 점심 메뉴를 추천받는다면, 어떤 내용이 있어야 다시 받아 보고 싶을까요?

실습 예시 · 내 사업모델 한 장

1회차에는 사업 아이디어를 한 장에 적고, 고객에게 먼저 확인할 생각 하나를 고릅니다. 이 사례에서는 직장인 5명을 먼저 만나 점심 메뉴표를 보내 보는 계획을 세웁니다. 1회차와 2회차 사이의 2주 동안 작게 시도해 보는 것입니다.

처음 만날 고객
처음 생각

점심을 먹는 모든 직장인

다듬는 방향

점심 메뉴를 정하는 데 시간을 쓰는 직장인 5명

먼저 보여줄 것
처음 생각

추천·저장·알림을 갖춘 앱

다듬는 방향

다음 주 점심 메뉴표 한 장과 신청 안내

확인할 가설
처음 생각

기능이 많으면 편리해서 쓸 것이다

다듬는 방향

메뉴표를 받아 본 사람이 다음 주에도 다시 요청할 것이다

03 · 자금계획 · 3회차

내 시간과 돈을 얼마까지 쓸지 함께 정합니다.

주 3시간과 월 10만 원을 이 프로젝트에 쓸 수 있다고 가정합니다. 그 안에서 첫 2주에 고객 반응을 확인하는 데 쓸 예산을 정하고, 이후 비용은 실제 반응을 보고 결정합니다.

시간 한도
주 3시간

고객 대화 1시간, 메뉴표 준비·발송 1시간, 기록·수정 1시간으로 나눕니다.

월 투입 한도
생활비와 별도로 10만 원

서비스 이용료·자료 제작 등 프로젝트에 쓸 수 있는 돈의 상한을 적습니다.

첫 2주 예산
3만 원 이내

이미 쓰는 도구로 메뉴표와 신청 안내를 준비합니다. 앱 개발을 맡길지는 고객 반응을 확인한 뒤 결정합니다.

앱을 완성하는 데 드는 돈과, 고객이 원하는지 확인하는 데 드는 돈은 다릅니다. 먼저 작은 비용으로 반응을 확인하면, 다음에 만들 기능과 돈을 쓸 순서를 정할 수 있습니다.

04 · 직접 실행 · 회차 사이와 4회차

실제로 해 보고,
돌아온 답으로 다시 고칩니다

  1. 첫 주

    직장인 5명에게 실제 점심 선택 과정을 묻습니다

    최근 점심을 어떻게 정했는지 듣고, 특히 번거로웠던 날과 현재 쓰는 방법을 기록합니다. 앱의 장점을 설명하기 전에 고객의 경험을 듣습니다.

    남길 기록

    대화한 사람 · 최근 겪은 불편 · 지금 쓰는 대안

  2. 둘째 주

    메뉴표를 신청받아 직접 보내 봅니다

    원하는 사람에게 메뉴표를 보내고, 실제로 참고했는지와 다음 주에도 받을지 묻습니다. 관심을 보인 말과 실제 신청·사용을 나눠 적습니다.

    남길 기록

    신청 여부 · 사용 여부 · 다시 받고 싶은 이유

  3. 다음 만남

    반응을 보고, 다음에 만들 것을 고릅니다

    고객에게 들은 답을 한 장짜리 사업모델에 반영합니다. 추천 메뉴가 도움이 됐는지, 동료와 함께 고르거나 식당을 찾는 일이 더 어려웠는지 멘토와 함께 검토합니다.

    남길 기록

    유지할 생각 · 바꿀 생각 · 다음 만남까지 할 일

이런 반응이 돌아온다면

“메뉴표는 좋은데, 동료들이 다른 곳에 가자고 하면 안 보게 돼요.”

이 말만으로 기능을 바꾸지는 않습니다. 메뉴표를 쓴 날과 쓰지 않은 날을 더 물어, 추천 자체가 필요 없는지, 함께 먹는 사람과 고르기 어려운지 구분합니다.

다음 시도

함께 고르기 어렵다는 답이 반복된다면, 동료와 후보 메뉴를 골라 볼 수 있는 표를 보내 보고 실제로 쓰는지 확인합니다.

검증·자금계획·실행 기록은 mentah 학습공간에 남겨, 다음 만남에서 멘토와 다시 검토합니다.

내 사업에 남길 계획

내 아이디어를 고객에게 확인할 2주 실행계획을 세웁니다.

다음 할 일
처음 생각

앱 기능을 더 만든다

다듬는 방향

고객 5명과 대화하고 메뉴표 사용 반응을 확인한다

돈을 쓰는 기준
처음 생각

빨리 완성하려고 외주를 알아본다

다듬는 방향

검증 예산과 외주비를 나누고 고객 반응으로 다음 지출을 정한다

진도를 보는 기준
처음 생각

완성한 화면의 수

다듬는 방향

확인한 고객의 불편과 바꾼 사업모델

내 사이드프로젝트에서, 기능을 더 만들기 전에 고객에게 직접 확인할 질문 하나는 무엇인가요?

Founder Bridge에서 어떻게 배우는지 보기 →
← 세 가지 사례로 돌아가기